Disegno / Illustrazione
UNDIGITAL (IL GIOCO NELL\'ERA PRE-DIGITALE) - TAVOLA 3
Immaginazione e creatività
Spazi sconfinati dove tutto è possibile. Cosa non si può fare con l\'immaginazione? Si inventano storie, avventure e nuove identità.
Così il gioco diventa recitazione, imitazione, esorcizzazione e, infine, terapia dell\'anima.
Immaginazione e creatività
Spazi sconfinati dove tutto è possibile. Cosa non si può fare con l\'immaginazione? Si inventano storie, avventure e nuove identità.
Così il gioco diventa recitazione, imitazione, esorcizzazione e, infine, terapia dell\'anima.
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